图形处理大佬Nvidia,今年又会说点啥?
Nvidia近期推出了一个 "VR Ready "的配置标准
CES国际消费电子产品展是一年一次,全球消费电子领域的风向标。而在历届CES上,如Intel、Qualcomm、Nvidia这些芯片厂商,扮演消费电子链的重要角色。他们在产品展上发布什么、讲了什么,都决定了下一年度某个细分领域的成功或失败。
拥有大量PC游戏拥趸的Nvidia在去年的时候,不走寻常路,发布当时最新的移动处理器Tegra X1,并且在Tegra X1的基础上主推两个车载平台——Drive CX和Drive PX。
Drive CX是一套全数字化车载系统,硬件基于Tegra X1,软件则是基于Android的Drive Studio;而Drive PX则是针对自动驾驶开发的一款车载系统,具备快速的360度环境识别处理功能,并且能够更加精准和安全地完成自动驾驶,帮助汽车实现环绕视觉和自动代客泊车等功能。
那么今年Nvidia在车载系统上的进展如何,同时新一年Nvidia还关心什么呢?答案就是VR。
就在前不久,Nvidia公布了一组数据:全球大约有1300万的PC目前具备渲染虚拟现实图像的能力,这意味着大约占目前全球PC保有量99%的计算性能缺口。针对这块肥沃的市场,Nvidia近期推出了一个"VR Ready"的配置标准:
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970或以上;
CPU: Intel Core i5- 4590或以上;
内存:8GB或以上;
双USB 3.0接口,HDMI 1.3接口;
操作系统: Windows 7 SP1或以上;
上述的配置大约能满足虚拟现实渲染(相比常规图形渲染)所需要的至少7倍性能要求。而今年Nvidia据说会针对VR发布新的开发平台,具体又会是什么呢?让我们拭目以待。
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