GDC 2016 – 还记得《我的世界》吗?其创作者获得本届 GDC 先锋奖

周彤 8年前 (2016-03-10)

《我的世界》之父马库斯·佩尔松获得这个重量级奖项不足为奇。

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Game Developer Conference(简称GDC)是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会设有许多奖项有年度最佳奖,而今年本届 GDC “先锋奖”的得主是《我的世界》创造者马库斯·佩尔松。

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对于佩尔松的《我的世界》获得重量级奖项,小编并不觉得信息量不大,完全在意料之中。这是一款自由度极高的沙盘类游戏,可以让玩家在三维空间中自由地建设和破坏您能想象的任何东西,比如小木屋,城堡,城市等。在游戏中,你可以精心打造美轮美奂的建筑物,也可以将小木屋夷为平地。如果用两个词来形容这个游戏的主旨,那就是摧毁和创造。

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2014 年,微软以 25 亿美元收购了佩尔松的公司 Mojang,以及包括他的游戏《我的世界》。在微软的脑洞下,这个游戏结合了时下关注度很高的虚拟现实技术,推出了 VR 版本。有趣的是,VR 版《我的世界》保持了传统版本原汁原味的画风,但 VR 版的《我的世界》需要玩家亲自动手操作。只是想一想搭房子和砍树的运动量,简直酸爽!

目前,这款游戏已经累积售出 7000 万份,在任何游戏平台都能看见它的身影。此外,这款游戏还发布了乐高积木实物玩具系列,成为新生代孩子们的益智游戏。

值得一提,今年的 GDC 将于 3 月 14 日在美国旧金山拉开序幕。届时会有更多的奖项揭开谜底,值得游戏迷们持续关注。

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