作为国内 VR 领跑人,掌网科技认为重度体验才是希望
在 2016 VR 交流会上,掌网科技提出“VR 产品,重度体验才是希望”。
今年,VR 在科技圈掀起一股热潮,facebook、微软、索尼、HTC、三星、等科技巨头的目光都聚焦在这个市场。其实,在国内的虚拟现实领跑者一直都在——掌网科技自 8 年前就开始研究 VR 技术。
据悉,掌网科技是立体行业唯一一家将自主知识产权、自主品牌、自主制造相结合的创新科技型企业。该公司成立于 2007 年 6 月,专注于虚拟现实、人机交互、3D 采集领域,现在已成长为全国最大的立体视觉解决方案的提供商。
截至目前,该公司拥有自主创新、自主知识产权和技术专利 200 多项(其中全球发明 80 余项),8 项国家标准,涵盖虚拟现实、3D 采集、3D 显示、人机交互等领域, 这为掌网科技引领 VR 领域奠定了坚实的技术基础。
关于虚拟现实,“VR 领跑者”有足够的话语权。面对虚拟现实爆发之势锐不可当的一年,深圳掌网科技表示,重度体验才是 VR 行业未来的发展方向,并要做 VR 潮流的引领者。
在日前开展的“2016 VR 交流会”上,深圳掌网科技品牌总监赵清泉明确表示,“VR 产品,重度体验才是希望”。这也为当前国内做虚拟现实产品的创客们指明风向,只有提高 VR 设备的沉浸感才能获得市场热烈的反响。
值得一提,大会的亮点无疑是掌网科技展示了旗下最新产品星轮 VR 分体机。在配置方面,这款产品搭载核心 Kepler Mobile GPU ,深度定制安卓系统,全面支持 DX11 和 OpenGL4.4,可长时间稳定运行各种游戏和视频。
与众不同的是星轮 VR 分体机由头盔和主机两部分组成,主机机身小巧,头盔和主机还可以拆分重新组合,方便随身携带。分体机的主机可以连接电视电脑玩普通桌面游戏、头盔也可作为 PC 头盔链接电脑主机玩 VR 游戏,分辨率达到 2K 级,实现 720° 沉浸,低延迟、低眩晕。可以说星轮 VR 分体机既保持了手机盒子和一体机移动性好的优点,又能提供 PC 头盔一样的高质量的 VR 游戏。
在 2016 VR 交流会接近尾声的时候,掌网科技发言人赵清泉斗志昂扬,表示中国一定会虚拟现实行业的“掌门人”。
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