让开发者编写能畅行所有设备的 app,能拯救微软的移动业务吗?

周彤 8年前 (2016-03-28)

微软将会让开发人员编写可以在任何 Windows 设备上运行的应用程序。

3 月 30 日,微软将在旧金山莫斯康展览中心的有 5000 名软件开发者参加的公司年度开发者大会上发布一系列新的技术支持。

据悉,微软的开发人员将会编写可以在任何 Windows 设备上运行的应用程序,包括个人电脑,平板电脑,智能手机,游戏控制台,甚至是微软 HoloLens 增强现实头盔。

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支持这一设想的是“Universal Windows Platform”(UWP)通用应用平台,这一技术在 2015 年 7 月推出,内置于 Windows 10。比如说,在线视频服务 Hulu 在有了 UWP 支持之后,只需要一个 UWP 版 app,不再需要分别开发 PC 和移动端两个版本,这有助于开发者统一所有运行 Windows 10 的设备的应用外观和使用体验。

在如今的不利趋势下,微软应用程序的开发不再是之前的个人电脑,而转向目前更为流行便捷的 iOS 设备和 Android 设备,UWP 的推出即是他们的应对策略。

而其实,微软在 2003 年就已经初涉移动互联网,遗憾的是,当初发布的面向企业用户的移动操作系统 Windows Mobile 并没有得到有效的推广。在 2010 年微软将旗下移动操纵系统正式更名为 Windows Phone,并改变以往的战略目标。然而到 2015 年第四季度的 Windows Phone 的全球装机率只有 1.1% 的成绩来看,新策略并未取得理想效果。

“过去的罪恶继续困扰着他们。”Forrester 研究公司分析师 J.P. Gownder 说。

微软因 2015 年的收购诺基亚移动设备业务损失惨重,自此进行了高达 94 亿美元的比重达 80% 的资产减记,裁员近 8000 名员工,微软也尽力弥补移动领域的损失,转向包括让 iOS 和 Android 系统兼容自家的应用程序等应用开发。

微软表示,利用 UWP 将应用能在其他设备上照常运行,将会加强微软在其他设备平台的地位。

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