走进Unite 2016上海站,走近VR

周彤 8年前 (2016-04-11)

一年一度的Unite大会如期而至,今年带来更多了关于VR内容。

走进Unite 2016上海站,走近VR

4月10日,Unite 2016在上海拉开帷幕,汇聚Unity的工程师和专家同事指导如何充分利用Unity引擎。去年Unity主办的Unite 2015大会中,最火爆的一场活动就是VR day,作为热度持续攀升的VR今年VR技术仍然是大会上的焦点。

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今天上午的主要内容是明星云集的Keynote演讲,下午的国外技术专场、教育行业研讨会也开展得如火如荼。值得一提,Unity 主席兼 CEO John Riccitiello来到了中国Unite现场,并于Unity创始人David Helgason同台出席并发表主题演讲。上图是本次大会的实拍图,一位业内人士正在进行演讲。

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今天下午举办的国外技术专场亮点十足,里面展示了不少实用的技术对VR游戏开发者大有裨益。让人印象深刻的是,在Shader的使用课题中介绍了Unity中Shader的使用技巧,以及如何创建一些高级视觉效果。此外Multiplayer Networking系统也让人眼前一亮。从网络建立、数据传输、玩家管理以及服务器/客户端逻辑操作,这个系统可以从这些方面帮助独立开发者快速开发多人在线游戏。

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听完上述介绍,是否觉得今年的Unite大会就是为VR发烧友量身定制的呢?如果你已经错过今天的明星演讲和国外技术展示,还有机会参加明天的虚拟现实专场。如果你对这个专场感兴趣,请持续关注镁客网,届时会总结专场的亮点哦。

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