Facebook收购3D音频公司,大力推动VR音频技术发展
VR技术的焦点开始要由画面转向音频?
今天,Facebook对外宣称其收购了初创公司Two Big Ears,并且会向开发者免费提供该公司的技术,Two Big Ears过去的开发软件“Spatial Workstation”也将成为Facebook的“360 Spatial Workstation”中的一部分。但目前还没有透露更多细节。
Two Big Ears是一家成立于2013年的沉浸式音频公司,专注于电影和游戏体验中的3D空间音频制作。其最出名的是3Dception引擎,可以用于电影级的VR和游戏。沉浸式3D音频对于高端VR,比如在Oculus Rift上运行的VR,将会极其重要。
从Facebook收购Two Big Ears不难看出,VR行业竞争激烈,VR技术的焦点开始由画面转向音频。因为当VR的画面足够逼真,肉眼无法分辨细微差别,这时音频的差距就能显现出来了。Facebook花重金收购这一公司,也体现了其大力推动VR音频技术发展的决心。
对于被收购,Two Big Ears并不沮丧,甚至显得有些欢呼雀跃,期望一展宏图。在其博客中Two Big Ears称自己致力于创造出一些技术和工具,去定义沉浸式音频在VR和AR中应该是怎样的一种体验,并且自豪于看到其强大的影响力。
相对于Two Big Ears来说,开发者就显得没有那么乐观了。在Facebook将Two Big Ears的3Dception技术向开发者免费公开后,他们比较担心的是这款工具是否只能与Oculus Rift和Gear VR相兼容,而Two Big Ears对此并未明确表态。即使这一点暂时不足为虑,此次收购对于那些已经购买3Dception专业版的开发者无疑是个打击。Two Big Ears之前声明现有程序对Unity Wwise和FMOD插件的支持将再维持12个月,但现在成为了空口支票,因为其不再提供下载。
不管怎么说,Facebook此次收购了Two Big Ears,将会使开发者更易于将他们的体验做得更好,同时也强化了该公司社交媒体网站的地位,它将助推其网站成为沉浸式VR视频内容的第一门户网站。
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