Oculus正研究全新的触摸反馈技术,增添VR方向信息!
Oculus正在研究如何用非穿戴设备帮助用户“触摸”虚拟世界。
戴上VR头盔,你可以看到听到一个全新的世界,不过Oculus认为这远远不够。为了让虚拟现实更具沉浸感,该公司正在进行一项名为“HapticWave”的项目。这个项目并没有在提升视听效果上发力,而是着眼于触觉反馈技术,让用户在虚拟现实世界拥有触觉。
HapticWave项目并不复杂,主要是用一种带电磁制动器的圆形金属盘,向用户的手掌传递震动感。具体来讲,这个设备的制动器能产生特定方向的弯曲波,而加速计能感知圆盘上发生的情况,产生反馈信息并调节制动器。低频震动可用于模拟重物击打效果,而高频振动可用于模拟较小的对象。未来,通过这种技术玩家可以感觉到游戏中怪兽的走过,或是虚拟现实中其他玩家的动作。
这个项目为通过非可穿戴设备让用户进入多维感官虚拟世界带来可能性。在之前,触觉反馈技术通常不包括方向信息,而且用户要想获得触觉信息,需要额外使用诸如手套一样的可穿戴设备,这样会给消费者增加换洗的麻烦。现在使用HapticWave,只要连接头显和音频设备即可。
最近,研究人员已经制作了一些可通过Oculus Rift和3D音频去体验的演示内容。在其中一段内容中,一个动画球在桌上弹起。由于HapticWave带来的震动,用户可以看见这个球,听到球的靠近,并感觉到球过来的方向。用户还可以使用键盘去控制球的运动。
如果你对这个项目感兴趣,不妨关注即将在7月24日拉开帷幕的Siggraph计算机图像和互动大会。届时,HapticWave项目的工作人员还将展示最新的成果。
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