VR视频创作,想说爱你不容易
中秋节到了,世界那么大,不如带一款全景相出去看看。
昨天诺基亚在官网上公布了国行版OZO全景相机的售价——320888元。对,你没有看错诺基亚推出了史上最贵的硬件产品。看到这个价格,小编不得不感慨如果单反穷三代,那VR相机可能穷三百代了。
什么是全景相机?
说到全景,普通用户最熟悉的可能就是手机相机可以用来拍摄全景照片。但是我们所说的360度全景相机是能够拍摄上下左右前后360度的照片或者视频,而手机拍摄的只是水平线上的全景照片。
现在大多数的全景相机都拥有两个以上的镜头。对于一款全景相机来说,除了镜头之外最重要的还有它核心的图像处理算法。
这些全景相机都是土豪的游戏
从整理的全景相机来看,VR拍摄的成本从最初始的设备价格就非常高昂。大部分VR摄像机的目标用户群体并不是消费端,而是专业级B端用户。比如Jaunt和上海文广集团合作用他们的Jaunt One开发VR内容;央视在G20峰会上使用的则是诺基亚的OZO相机。
Facebook走的VR相机战略和其他公司大相径庭,他们并不是想要做一个硬件生产厂商。Facebook对Surround 360软硬件方面采取开源设计,他们希望开发者能够根据这些数据,做出相应的调整从而研发出更好的系统和硬件,推动VR内容的生产。现在国内有些做VR相机的公司,有一部分就采取了Facebook Surround 360的开源设计方案。
除了上面整理出来的这些VR相机之外,市面上还有一些面向消费级市场的全景相机,比如insta360、LG 360 Cam、三星Gear 360、理光Theta S。和上面这些专业级的相机相比,消费级的全景相机首先便携度很高、支持wifi连接手机,以JPG或者MP4的格式分享到社交网站上。而且价格也比较“平易近人”,大多在一两千左右。非常适合中秋节带着出门拍风景,自拍杆可以淘汰了。
难上加难的VR后期编辑
在整个VR内容创作流程中,VR相机只是最基础的工具,视频的剧本设定、拍摄统筹、导演的镜头调度等等才是最大的难题。现在,上面这些公司或者行业巨头提供了一个很好的硬件技术解决方案,后续就要看导演和后期剪辑大师的发挥了。
VR视频的编辑工作和传统的后期编辑有很大的区别,视频中的每一帧将不仅限于单张的平面图形。如果是用普通拍摄手法的缝合制作,那么至少需要处理6个平面。除此之外,专业设备所拍摄的球形画面对于计算机来说是一种更大的负荷,一旦涉及到特效渲染等后期处理,PC端的需求配置将成倍的增长。
此前Adobe的CC系列软件开始支持VR视频的编辑,国外一家专注VR视频编辑的VideoStitch宣称可以完成VR视频的拼接工作,它通过创建一个360×180度的视场和用4K分辨率混合影像来拼接之前捕捉到的视频。再就是好莱坞级别的视频后期编辑软件NUKE,支持一款名为CARA VR的VR插件,能够使用专业级的GPU加速工具来拼接、检查并且制作VR视频。虽然这些编辑软件为VR视频做了很多优化,但是实际的处理效果并不理想。
如果是需要进行VR直播的话,那么VR摄像机不仅仅需要完成内容的采集,比如诺基亚的OZO还会有自己研发的拼接算法,将全景视频的缝合、映射、编码都在摄像机内部完成。Facebook之前开源的全景相机中,也包括设备内部的缝合合成以及映射的算法。
VR视频的拍摄只是第一步,后期的软件拼接算法以及编辑工作的难度不亚于前期的拍摄工作。如果有技术和视频爱好者真的想要制作PGC内容,倒是可以考虑买几台GoPro和360Heros组装一下,再通过Adobe的AE软件进行编辑处理,不过一定要做好庞大的后期处理的心理准备。
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