LG在GDC 2017上发布一款新头显,从此Rift和Vive有了一个强劲对手
有体验者表示,在不长的体验时间里,能很明显的感受到LG的这款头显在图像清晰度上要高于Vive。
目前能受到广泛认可的PC VR头显,可能也只有Oculus Rift和HTC Vive了,但是在正在召开的GDC 2017上,LG表现出了他们要打破这个双雄争霸的局势的野心。
据悉,LG此次在GCD 2017 的Valve展区展示了他们基于SteamVR平台自研的VR头显,从外观上看该头显比较像PSVR;规格方面,LG采用的是3.64英寸对角线显示屏,单眼分辨率为1440 x 1280(比Vive和Rift高),刷新频率为90Hz,视场为110度;价格方面,LG预计与Vive和Rift相差不大,在700美元-800美元上下。
此外,考虑到很多开发者在开发游戏时需要频繁的“跳入”和“跳出”,LG将这款头显的前盖设计成可翻转的样式,而为了防止体验者在体验时不小心按到头显侧边的按钮,LG将按钮设置在了圆形触控板的前方两端。
但是,此次LG展示的只是该款头显的原型,LG的助理研究工程师理查德·泰勒表示,此次在GDC亮相,主要的目的是收集专业开发者的反馈意见,此后他们将继续对样机的分辨率和重量进行优化,外观、按钮等设计或许也会有所调整,具体的要等到今年下半年该头显正式上市才能知晓。
有体验者表示,在不长的体验时间里,能很明显的感受到LG的这款头显在图像清晰度上要高于Vive,佩戴是也比较舒服,整体的体验效果与Vive相差不大。
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