Valve揭开最新控制器面纱,可追踪手指的运动
除了研发新的手柄控制器之外,Valve还在制作三款完整的VR游戏。
在去年10月份的时候,Valve展示了新一代的手柄控制器原型,最近他们发表了一篇博文,给大家具体介绍了关于这个手柄的规格以及相关优化功能。
和现在的HTC Vive控制器一样,这款名为Knuckles的手柄也支持Lighthouse的追踪系统,而相比较前一代,Knuckles给予了手部更多的自由,而这种类似于Oculus Touch的环形设计,正如Valve所希望的,是为了让用户更自然握持以及体验。
Knuckles内部装有多个电容传感器,当用户的手指触碰到控制器所在特定区域的时候,传感器会检测到他们手部的动作。
如下图所示,Knuckles的按键主要包括:扳机键、外部按钮(Outer Face)、内部(Inner Face)和系统按钮(System Button)。
而在手握部分还有一块单独的电容传感器阵列,来保证不管用户手部是否握紧,都可以通过传感器来检测手部的动作,同时确定手指所在的位置。据了解,理想情况下,它可以准确知道用户是把手放在按钮上还仅仅是握紧手柄。
除此之外,手柄控制器上还有一个调整松紧的带子。不过,在Knuckles正式发售之前,还会做进一步的外形设计调整。
还要注意的是,在控制器的开发套件没有进行校准之前,追踪功能会非常差。不过Valve还给了相应的校准方法:首先要确保握持的状态、食指放在扳机键上;然后快速张开手指,握住张开持续一到两秒即可。
除了研发新的手柄控制器之外,Valve还在制作三款完整的VR游戏。
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