诺基亚OZO Reality平台增加新功能,包括MR内容开发
随着“OZO Reality”平台的完善,OZO用户可以打造更丰富的内容,进而推动整个市场的良性发展。
放弃智能手机业务的诺基亚似乎对虚拟现实特别上心。在推出全景相机OZO后,它还联合小伙伴们打造“OZO Reality”平台。最近,这个平台增添了新的功能。
Player SDK是该平台里一个功能齐全、支持多平台的软件工具套件,于日前更新到1.3.0 版本,旨在帮助开发商快速构建、发布和分发VR应用和内容。更新后,内容创作者可以使用Untiy的混合现实API中的新Chroma keying色度键控或“绿色屏幕”合成功能在视频中构建出色的CGI场景,也可以使用自己的图形或图像素材轻松地替换视频内的颜色块。
除了增加了小工具,OZO Player SDK还增加了对180度视频格式的支持。这意味着OZO Player SDK不仅支持所有标准视频格式、360视频格式的播放,还有更多的选择。现在,在播放设备支持的情况下,可以达到单眼4K,帧速60fps的播放效果。
更重要的是,OZO Player SDK的多平台支已经扩展到Windows混合现实中,内容创作者可以为即将推出的Windows混合现实头显构建MR体验。此前,OZO平台已经支持Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、适用于安卓和iOS的谷歌纸盒 、谷歌Daydream VR等平台。
目前,虚拟现实内容这块仍然是比较薄弱的一环,然而VR硬件的普及又离不开内容。随着“OZO Reality”平台的完善,OZO用户可以打造更丰富的内容,进而推动整个市场的良性发展。
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