从GPU虚拟化到多人协作VR设计平台,NVIDIA正在变革传统工作模式
NVIDIA正在将他们强大的图形处理技术和人工智能、VR这些新技术结合在一起,为企业和个人带来更加快速、便捷的工作环境和方式。
10月24日下午,NVIDIA专业可视化业务媒体沟通会在北京举行。这次会议中,NVIDIA中国区云计算总监马庆胜介绍了NVIDIA在GPU上的技术突破,而NVIDIA中国区虚拟现实业务开发及销售经理张武则和大家一起探讨了NVIDIA研发的新设计平台——NVIDIA Holodeck。
接下来,镁客君带大家好好研究下NVIDIA以及其专业可视化业务的最新进展。
Tesla服务器与Quadro vDWS“双剑合璧”打造强大工作站
NVIDIA在今 年8月份推出全新虚拟化软件——NVIDIA Quadro虚拟数据中心工作站软件(Quadro vDWS)。此工作站软件需要以Tesla GPU作加速服务器,从而在Tesla加速数据中心的任何一台虚拟工作站或笔记本电脑上运行虚拟化图形和计算工作负载。而针对相关专业领域的企业,例如建筑业与汽车制造业,NVIDIA推出的Quadro vDWS软件,能够处理更多的与3D、照片级逼真的渲染、虚拟现实和深度学习等新技术相关的计算密集型工作流程。
NVIDIA中国区业务总监马庆胜
NVIDIA中国区业务总监马庆胜介绍说,虚拟化技术(VR)虽然已经发展了许多年,但是虚拟化技术冒然引入图形处理软件,会降低使用者的体验效果。虽然场景视觉上真实了,但是没有物理真实感,即没有实际材料的触感、光感、流体感等。为了克服这一问题,NVIDIA使用Tesla服务器作为底层硬件支持,配合NVIDIA Quardo GPU,完美地把GPU纳入虚拟现实资源池,同时为每一个虚拟机提供真正物理上的GPU支持。这就是NVIDIA的GPU虚拟化第五代产品,它已经达到了GPU虚拟化技术的高级水平。
同时,为了推动业界的发展与扩大整个市场,NVIDIA分别推出了针对需要做图形密集型工作的专业人士的专业工作站——Quadros vDWS,与针对普通PC用户的NVIDIA GRID vPC。
先说说Quadro vDWS,它在三方面有提升:一是创建复杂3D和照片级写实设计的能力,其中高达24GB的GPU内存,可处理大型沉浸式模型。二是统一图形和计算工作负载,支持加速图形和计算工作流程,从而简化设计和计算机辅助工程仿真。三是为Linux用户提供更佳的性能和用户密度。
NVIDIA GPU支持的Arc GIS Pro
而针对普通用户的vPC,如马庆胜所提到,它强化了对Win10部署上的支持。传统VDR上,一台服务器原来想支持40、50个虚拟机,但是到Win10上可能一半都支持不上,甚至更少。但是NVIDIA通过GPU虚拟化,软硬件平台,不但能保证在原有规格上保持这样的密度工作,而且能让用户得到非常好的体验。
在人工智能领域内,除了高性能计算之外,它还需要很多管理、监控甚至应用移植,这些都打包含在了整个GPU虚拟化第五代产品中。当他实现在已有的GPU虚拟化之后,企业或者个人可以更好、更全面地介入到人工智能领域打好基础。
突破性的Holodeck设计平台
NVIDIA今年在GTC欧洲站上推出的Holodeck是一个虚拟现实平台,它让参观者亲自体验其如何帮助创意工作者将高保真、全分辨率的模型导入到虚拟现实系统,并融合视觉、听觉和触觉等现实体验,从而提供逼真的协作型工作场景。
Holodeck设计平台能够达到设计师所需要的三个重要条件。
一是照片级的效果,在VRWorks、DesignWorks和GameWorks等技术支持下,可以让看到的东西和设计出来的东西一模一样;
二是准确表达真实的物理效果,材质、光线流动、温度等物理细节;
三是提供设计师与环境的互动,设计师可以在Holodeck内和真实的设计模型、以及其他设计师交流。
综合来看,这些特性对于建筑设计师与汽车设计师来说,让他们在设计过程中就能够体验和检验自己的产品,并及时纠错,这样既保持效率也保证高质量,可谓鱼和熊掌兼得。
Holodeck的操作很简单,只要将3DSMAX和MAYA中模型一键导入到Holodeck中,即可进行操作和体验。如果如果想改变面数、材质、光照,在这些软件中一键修改即可,改变后的状态随后就在虚拟现实机中显示出来。
另外,考虑到像汽车、建筑这样复杂的设计不可能由一个设计师一种工序独立完成,其中很重要的就是协同工作,所以Holodeck的多人协作功能现在最多能支持16个人,即如果设计师之间同时进行不同部分设计,同时能允许16个设计师协作设计。
NVIDIA正在将他们强大的图形处理技术和人工智能、VR这些新技术结合在一起,为企业和个人带来更加快速、便捷的工作环境和方式。
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