捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

Lotusun 6年前 (2017-12-16)

早教和儿童乐园市场大,但是有个痛点,就是如何把早教内容和玩乐结合起来。捷特普儿童产品设计的初衷就是将玩乐互动与益智健身结合起来。

80后和90后的小时候大多在打谷场、街头巷尾的追逐打闹中度过。那个年代,哪个小伙伴如果有个玩具,都能招来许多羡慕目光。那时候的游戏多是需要很多人一起玩的无实物体力和创意性游戏。

如今的小孩子,不仅有各色各样的玩具,还有手机、ipad、游戏机等电子产品。这些物品玩具降低了儿童活动量,或者使儿童对电子产品产生依赖性。

年轻的家长们对儿童的成长产生巨大的担忧,如何在新时代打造既能增加儿童运动量、开发益智,又有强大吸引力的儿童产品这个问题也是捷特普智能科技公司关注的重点。

捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

创业公司可以改变自己的皮骨,但不能随意改变自己的精髓

捷特普CEO李擎从南京航空航天大学毕业后,在一家外企从事图像软件开发2D人脸识别3D图像拼接等相关工作。2006年他决定出来创业,成立了现在的捷特普。早期,捷特普并没有做儿童教育方向,而是结合自己在外企的工作经验,先从安防产品切入。李擎说:“我们在做安防产品研发时,将智能化监控图像和自动化控制结合,探索了建筑智能化技术。”

随后,国内外知名的光学、镜头研发大公司快速占有市场,安防监控市场趋于饱和。捷特普面临着第一次发展方向转变。做安防监控产品不仅为捷特普积累了技术与经验,还为他们找到了突破方向,即建筑智能化。

当时正值全国各地建设科技馆和城市规划馆。城市规划馆中的产品展示需要用到产图像技术和自动化技术。科技馆需要将知识点和互动形式结合的产品,捷特普又对互动技术进行了研究。

在此期间,捷特普还在上海世博会期间为巴基斯坦馆做过产品展示。之后,捷特普还承接了公安和部队仿真训练项目。

捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

在仿真训练中使用3D立体显示、自动化控制、动作分析和传感器感应等等,捷特普虽然对这些技术驾轻就熟,但是,由于种种原因,这个领域又快速冷却掉。

捷特普面临又一次转折。2015年10月,国家实施全面二孩政策,捷特普看到了一个新的儿童市场。李擎说:“进入儿童产品行业有两个考虑。一是从国家政策可以看出某些领域未来几年的发展方向,不能随意地看什么赚钱,就做什么。另外,儿童产品用到的都是公司自身多年积累的技术。”创业公司趋于压力一次次改变研发产品,但产品只是一个公司的皮骨,技术积累才是一个创业公司的精髓。万变而精髓不变,就会有更多合适的机会。”

儿童产品要量身定做,用IP建立竞争壁垒

从计算机到互联网等诸多科技嵌入文化领域的案例,每一次重大的突破都是一次跨越式的前进,迎来的都是前所未有的繁荣图景。如今AR与VR、人机交互、3D图像建构等技术的前沿发展步伐也逐渐平缓,作为技术应用型企业最重要的是将这些技术落地,生产出好的产品。而这些技术都需要底层算法做支撑。

李擎说“以AR技术为例,AR是由一个个底层算法组成。儿童产品,同样要使用这些底层算法,当然不同的算法的数据模型根据不同应用的场景可以进行调整。”

儿童产品要根据儿童的特点量身打造。儿童喜欢颜色鲜艳、互动性强、形象可爱的东西。因此,捷特普组建自己的美术团队和3D设计团队,设计可爱生动的动画形象。

捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

同时,捷特普获得了中丹安徒生童话IP授权书,以及上海美城公社授权的“巴布豆”,“泰迪熊”,“糖果传奇”等IP。这些自带流量的IP不仅与捷特普产品契合度高,还能使其在竞争中通过品牌与IP建立竞争壁垒。

儿童产品按年龄段分为早教、儿童游乐与游戏厅产品,捷特普游戏产品的对象主要是中低龄儿童。

对此李擎表示:“我们公司的产品主要覆盖早教与儿童游乐领域。早教和儿童乐园市场大,但是有个痛点,就是如何把早教内容和玩乐结合起来。”

用AR、VR、3D图像技术,将早教和玩乐相结合

在游戏产品设计中,李擎注重借鉴日本与韩国已有的游戏互动方式,结合儿童注意力容易被吸引,又容易分散的特点,采用爬、抓、摔等互动形式,增加了儿童的活动量,调整儿童身体协调性。

例如,他们研发的荣宝互动蹦床。与传统蹦床不同,互动蹦床运用互动投影技术将游戏附载到传统蹦床上,或踩地鼠、或踏字母、或敲架子鼓等。互动效果会随着动作产生相应变化,让小朋友们进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。

在荣宝互动产品中,互动涂鸦能够将儿童的2D绘画通过3D图像技术变为3D图像投映出来,培养儿童绘画兴趣,提升其创造力。

捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

“我们在未来,还会在产品中加入更多的益智性内容,让孩子的可以边玩边兴趣性学习。给孩子一个快乐的童年,又不会像电子产品一样荒废孩子的时间。”

镁客君体验了部分产品后,发现每个产品用了不同的科学技术,产生各色各样的互动效果。其中镁客君最喜欢的就是互动涂鸦和魔幻沙桌,魔幻沙桌利用了3D深度感应和光电技术,根据不同的沙堆高度,感应器探测反馈后,软件传送不同的渐变画面。这能够让小朋友垒不同的沙堆高度,得到不同的沙堆图画,玩起来感觉神奇又有趣。

捷特普李擎:科技镶嵌文化,为儿童打造一个快乐童年

结语

目前,全国儿童互动产品内容研发公司大概有20-30个。但儿童智能互动产品的市场发展很快,越来越多的厂家进入这个领域。“有竞争不是坏事,省去对用户的教育成本,但是也要充分做好应对,主动对未来有个预判。”李擎说道。

科技的发展永远是为人服务。把科技嵌入文化,用科技打造新的文化传播方式,将是未来永恒的话题。


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