腾讯云、腾讯WeTest和英特尔宣布合作,共同发布全新云游戏解决方案
这一合作也预示着游戏行业正在向云端方向大步迈进。
据悉,在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo,解决了游戏内存不够用的问题,引起了业界广泛的关注。
图 |腾讯游戏云总经理黄世飞先生(左一),腾讯WeTest总经理方亮先生(右一),英特尔市场营销集团副总裁兼中国区总经理王锐博士(左二),英特尔销售与市场部副总裁、中国区市场部总经理张怡璠(右二)
据Steam平台在2018年5月的调查,有约24%的Steam用户电脑内存不足8G,没有达到流畅体验《绝地求生》的最低要求,如果显卡和CPU也同样采用入门款配置就会出现画面卡顿,使用此类大众设备的游戏用户期待体验大型游戏的需求持续存在。
此外,在游戏行业整体高速发展的趋势下,对于云游戏的发展空间,华尔街知名投行Jefferies的分析员Timothy O'Shea认为未来十年之内,云游戏平台会相继问世,而这些云端服务预计将会使目前的游戏市场规模扩大 4 倍以上。
因此,腾讯云、腾讯WeTest利用各自的优势达成合作意向共同布局云游戏,正是顺应了这一市场需求。
腾讯云基于海量弹性计算资源,覆盖全球顶级的网络基础设施以及边缘计算资源,通过接入SDK和进行简单配置就可快速搭建好一套云游戏平台,游戏厂商同时可以在云游戏运行平台上完成游戏上下架、版本管理、数据分析等游戏管理工作。
腾讯WeTest通过在Android虚拟化、视频低延迟、跨端视频解码的技术积累,将虚拟化方案整合成为云游戏玩法,为云游戏解决方案注入了核心技术能力。
本次全新的云游戏解决方案,是基于英特尔至强®服务器芯片处理能力,配合英特尔Iris Pro ®核心显卡独创的的云端渲染与视频转码技术,和Houdini指令翻译软件包,为腾讯云游戏提供了高并发的底层方案,为用户带来更丰富的体验。
未来,该联合方案的应用将让原本只能在高端配置设备上才能体验的大型游戏,也能流畅运行在入门级设备中。即,游戏玩家能够随时随地,通过手机、平板电脑、台式电脑、电视等任何联网设备,获得一致的高品质游戏体验。
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